编程题 共5道
编程实现:点击绿旗,实现将鱼的所有造型印到舞台区。
具体要求:
1、删除小猫角色,加入Fish角色
2、将鱼显示出来 全部擦除所有内容;
3、将鱼的造型设为fish-a 同时移到x:-175 y:72的位置;
4、 用“下一个造型”,加上移动固定距离,结合图章,遍历鱼的全部造型;使其绘制到同一行,间距为110。再将角色位置移到下一行(x:-175,y:-38),完成同样操作。
5、 最后将鱼隐藏。
编程实现: 小男孩在草坪上来回走
1. 加入小男孩(Ben)角色,将小男孩移动到x:-195 y:-59的位置;
2. 面向90度方向;
3. 不断前进5步 碰到边缘则反弹;
4. 重复下一个造型+等待0.1秒,使小男孩走起来。
编程实现:用苹果画出矩形画
1. 删除小猫,添加苹果(Apple)角色
2. 设置大小为30,移到x:0 y:-20的位置;
3. 面向75度。
4. 利用图章,画出如下图所示的,每边5个苹果的正方形,共三个
编程实现:制作斑点画
1:全部擦除所有内容
2:重复执行100次落笔抬笔
3:在每次落笔前实现位置随机、画笔颜色随机、饱和度、粗细随机(粗细在1-20中随机,颜色0-200随机,饱和度在1-100中随机)
1:删除小猫,加入白云(Clouds)角色,添加背景Blue Sky。
2:本体不断克隆自己,每两次克隆之间等待4秒
3:当作为克隆体启动时,让白云移到舞台左边(x坐标:-235,y坐标范围80~130) 设为一个随机大小(50~80),换成一个随机造型
4:让克隆体向右移动,到达舞台右边缘删除,使用“x坐标>235”判断白云到达舞台右边